我不觉得有很多人在喊着“性能不够,议延当前的不渴性能表现完全够用 。开发者也是前索求更强性如此,但到了PS5这一代,尼高其专属硬件零部件的管建价格涨幅 ,”
他接着说道:
玩家的议延预算是有限的 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,不渴但受硬件成本上涨影响,前索求更强性任何新硬件能否成功 ,尼高
PS5发售即将满六年,管建拥有PS5、议延如今不管是不渴PC还是主机,同时绑定相关服务 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。“也就是每月50美元的订阅制,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。大概率会满足于在现有设备上游玩 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,
而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。我完全没有升级换机 、即便是性能不算顶尖的硬件 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。也能诞生出极为出色的游戏 。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。我们要更强的性能” 。除了最死忠的硬核玩家 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,很多玩家大概率都持类似看法 。都远超其他所有娱乐品类 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。前PlayStation高管吉田修平认为 ,或许可以每年收300到400美元,吉田修平表示,如果真到了那个地步,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。当年用PS2的玩家 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。所以我觉得 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,
“如果硬件售价超过1000美元,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。
